8-K2026.08.07
TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC(테이크투 인터랙티브 소프트웨어)에서 1분기 순예약매출(Net Bookings) 13억 9,000만 달러와 GAAP 순손실 3,410만 달러를 기록했다고 발표했어요. 2027 회계연도 순예약매출 전망치 80억~82억 달러를 재확인했어요.
연결 해석이번 1분기 실적은 테이크투 인터랙티브 소프트웨어가 이전 연례 발표에서 제시한 야심찬 2027 회계연도 순예약매출 가이던스를 실행하는 초기 단계에 해당해요.
DEF_14A2026.07.27
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)가 2026년 연례 주주총회를 9월 17일로 예정했고, 이사 후보 10명과 임원 책임 수정안을 제안했어요. 2026 회계연도 순매출(net revenue)은 66억 6,000만 달러였어요.
연결 해석이번 공시는 2025년 9월 주주총회에 이어 연례 거버넌스 주기를 진행하는 내용이에요. 2026 회계연도 실적과 함께 주식보상 계획 확대 승인에서 임원 면책 수정안 제안으로 전환했어요.
8-K2026.05.21
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 2026 회계연도 순예약액(Net Bookings)이 67억 2,000만 달러였어요. 11월 19일 Grand Theft Auto VI 출시를 반영해 2027 회계연도 순예약액을 80억~82억 달러로 전망했어요.
연결 해석2026 회계연도 중 전망을 상향했어요. 이어 연간 실적을 확정하고 Grand Theft Auto VI 출시를 중심으로 2027 회계연도 순예약액의 사상 최고 전망을 제시했어요.
8-K2026.02.03
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 회계연도 3분기 순예약매출(Net Bookings) 17억 6,000만 달러를 기록해 28% 증가했어요. 회계연도 2026년 전망을 66억 5,000만 달러에서 67억 달러로 상향했어요.
연결 해석이번 실적은 회계연도 2026년 순예약매출 전망을 세 번째 연속 상향 조정한 것을 의미해요. 출시가 예상되는 Grand Theft Auto VI를 앞두고 재무 모멘텀을 유지하고 있어요.
10-Q2025.11.07
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 2025년 9월 30일로 끝나는 6개월 동안 순매출 32억 7,760만 달러를 기록했어요. 순매출은 21.8% 증가했고 순손실은 1억 4,580만 달러로 줄었어요.
연결 해석이 보고서는 테이크투 인터랙티브 소프트웨어가 상향한 2026 회계연도 전망과 자본 유입에 이어 작성됐어요. 회사가 야심 찬 파이프라인을 준비하는 가운데 지속적인 매출 성장과 손실 축소를 보여줘요.
8-K2025.11.06
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)가 2분기 순예약(net bookings) 19억 6,000만 달러를 기록했어요. 2026 회계연도 전망을 상향했고, Grand Theft Auto VI 출시일을 2026년 11월 19일로 정했어요.
연결 해석연속된 분기에서 예상치를 웃도는 실적을 기록한 데 이어 테이크투 인터랙티브 소프트웨어가 2026 회계연도 전망을 다시 상향했어요. Grand Theft Auto VI의 2026년 11월 출시 일정을 확정했어요.
8-K2025.09.19
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC) 주주들이 2017년 주식 인센티브 계획 개정안을 승인해 배정 주식 수를 5,200,000주 늘리고 계획 기간을 2035년 9월 18일까지 연장했어요.
연결 해석이번 승인은 2025년 9월 10일 투자자 발표에서 예고된 계획 개정을 공식화하고 회사 역사상 가장 강력한 제품 파이프라인을 제공하는 데 필요한 인재를 확보하기 위한 조치예요.
8-K2025.09.10
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)가 2026 회계연도 1분기 순매출(Net Revenue) 15억 달러를 보고했어요. 2026년 5월 26일로 예정된 Grand Theft Auto VI 출시를 포함한 개발 라인업을 강조했어요.
연결 해석테이크투 인터랙티브 소프트웨어가 2026 회계연도 전망을 상향하고 이연보상계획을 도입한 뒤 2025년 연례 주주총회를 앞두고 사업 업데이트를 제공하는 발표예요.
8-K2025.09.05
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)가 일부 미국 기반 핵심 직원과 이사를 대상으로 하는 미적립 이연보상계획(unfunded deferred compensation plan)을 2025년 9월 1일부터 도입했어요. 참가자들은 보상금 일부를 이연할 수 있어요.
연결 해석12억 3,000만 달러 규모의 지분 조달과 개선된 2026 회계연도 전망으로 회사는 재무 안정화를 거쳤어요. 그 뒤 새로운 임원 유지 장치를 마련하고 있어요.
8-K2025.08.07
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)가 1분기 순예약매출(Net Bookings) 14억 2,000만 달러를 기록해 17% 증가했어요. 2026 회계연도 순예약매출 전망을 60억 5,000만~61억 5,000만 달러 범위로 상향했어요.
연결 해석테이크투 인터랙티브 소프트웨어가 12억 3,000만 달러 규모의 공모와 가장 기대를 모은 타이틀의 출시 연기를 겪은 뒤, 분기 기대치를 웃돌고 연간 전망을 상향했어요.
10-Q2025.08.07
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)가 2025년 6월 30일로 끝난 분기에 영업이익(operating income) 2,160만 달러를 기록하며 영업이익으로 돌아왔어요. 순매출(net revenue)이 12.4% 증가해 15억 380만 달러에 이른 덕분이에요.
연결 해석테이크투 인터랙티브 소프트웨어는 2025 회계연도를 35억 5,000만 달러의 손상차손으로 마무리하고 2025년 5월 11억 9,000만 달러를 조달한 뒤, 영업손실에서 영업이익으로 전환했으며 순손실도 크게 줄였어요.
DEF_14A2025.07.28
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 2025년 정기 주주총회를 September 18로 정하고, 이사 10명을 선출하고 2017 Stock Incentive Plan의 준비금을 5,200,000주 늘리고자 해요.
연결 해석테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 '2024 Plan' 구조조정을 완료하고 Gearbox를 인수한 뒤, 다가오는 연도의 경영진 및 지분 구조를 공식화하고 있어요.
8-K2025.05.22
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)가 2025년 5월 22일 주당 225.00달러에 보통주 5,462,500주를 공모해 약 12억 3,000만 달러의 공모대금을 조달했어요.
연결 해석이번 주식 공모는 테이크투 인터랙티브 소프트웨어가 2025 회계연도 순손실(net loss) 44억 8,000만 달러를 기록하고 주요 Grand Theft Auto VI 출시를 연기한 뒤에 이뤄졌어요.
10-K2025.05.20
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 2025 회계연도 순매출(net revenue) 56억 3,360만 달러를 기록했어요. 주로 35억 4,520만 달러의 영업권 손상차손(goodwill impairment charges)으로 인해 44억 7,890만 달러의 순손실(net loss)을 기록했어요.
연결 해석Gearbox Entertainment 인수와 구조조정 노력을 다룬 일련의 분기별 업데이트에 이어 이번 연차보고서에는 상당한 비현금 자산 손상과 함께 매출 성장을 기록한 한 해의 내용이 담겨 있어요.
8-K2025.05.15
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 FY25 4분기에 순예약매출(Net Bookings) 15억 8,000만 달러를 기록했어요. 자산 손상차손(impairments)으로 37억 3,000만 달러의 순손실(net loss)을 기록했어요. FY26 순예약매출은 59억 달러에서 60억 달러 사이가 될 것으로 전망했어요.
연결 해석Grand Theft Auto VI가 2027 회계연도로 연기됐다는 최근 발표 이후, 이 보고서는 FY25 최종 실적과 2026년 초기 전망을 담고 있어요.
8-K2025.05.02
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)가 Grand Theft Auto VI 출시를 2026년 5월 26일로 연기하면서 2026 회계연도와 2027 회계연도에 사상 최대 순예약매출(Net Bookings)을 기록할 것이라는 전망을 재확인했어요.
연결 해석이번 발표로 Grand Theft Auto VI의 예상 출시 시점이 2025년 가을에서 2026년 5월로 변경되면서 핵심 매출 동인이 자사의 2027 회계연도로 이동했어요.
10-Q2025.02.07
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)가 9개월 순손실(net loss) 7억 5,270만 달러를 기록했어요. 순매출(net revenue)은 2.6% 증가한 40억 5,110만 달러를 기록했어요. Grand Theft Auto VI는 2025년 가을 출시 예정이에요.
연결 해석The Gearbox Entertainment Company, Inc. 인수와 레이블 매각 이후, 회사는 9개월 손실이 줄었다고 보고했고 2025년 가을 Grand Theft Auto VI 출시 기간을 확인했어요.
8-K2025.02.06
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 3분기 순예약매출(Net Bookings) 13억 7,000만 달러를 기록했어요. 2025 회계연도 가이던스를 재확인했어요. 또한 2026 회계연도와 2027 회계연도에 사상 최대 순예약매출을 전망했어요.
연결 해석테이크투 인터랙티브 소프트웨어는 2분기 실적이 가이던스 상단에 도달한 뒤 연간 전망을 재확인했어요. 2026 회계연도에 예상되는 사상 최대 실적을 위해 출시 예정작을 준비하고 있어요.
10-Q2024.11.07
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 2024년 9월 30일 종료된 6개월 동안 6억 2,750만 달러의 순손실(net losses)을 기록했어요. 매출(revenue)이 4% 넘게 증가했고 4억 3,500만 달러 규모의 인수가 있었는데도 순손실을 기록했어요.
연결 해석Gearbox 인수와 IBM에 4,490만 달러를 지급하라는 배심원 평결 이후, 테이크투 인터랙티브 소프트웨어는 주요 조직 구조조정을 진행하면서 계속되는 순손실에 대응하고 있어요.
8-K2024.11.06
테이크투 인터랙티브 소프트웨어(TAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC)는 2회계분기 순예약매출(Net Bookings) 14억 7,000만 달러를 기록했어요. 2025 회계연도 순예약매출 가이던스 범위인 55억 5,000만~56억 5,000만 달러를 재확인했어요.
연결 해석테이크투 인터랙티브 소프트웨어는 1분기 실적에 이어 2분기에도 가이던스 범위 상단에 해당하는 실적을 달성하면서 2025 회계연도 전체 전망을 유지했어요.
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